Blogg
Konkrete tall om apputvikling. Vi skriver bare når vi har noe å si som ikke står andre steder.
Det meste som er skrevet om apputvikling i Norge svarer «det kommer an på». Vi prøver å gjøre det motsatte: hvert innlegg her leder med et konkret tall du kan sjekke selv, og sier hvor tallet kommer fra.
Vi skriver om det vi faktisk vet fra å bygge apper til fast pris: hva de koster å eie etter lansering, hvor lang tid butikkene bruker, når en web-app er det riktige valget, og hvilke idéer vi har sagt nei til. Ikke om markedsføringstrender.
Nytt innlegg omtrent én gang i måneden. Vi skriver når vi har noe å si som ikke står andre steder, ikke etter en publiseringsplan.
20. oktober 2026
Hvem eier appen, koden og ideen når den er ferdig?
Du eier idéen din, men idéer er ikke vernet av loven, så det som beskytter dem er en taushetsavtale. Koden eier den som har skrevet den, helt til en avtale sier noe annet. Utviklerkontoen eier den som har opprettet den. Hos oss er alt dette ditt: kildekoden, kontoen og appen i ditt navn. Hos andre bør du få det skriftlig før du betaler første krone.
Les hele13. oktober 2026
Hva skjer med appen etter lansering?
En app må oppdateres jevnlig for å bli liggende i butikkene. Google krever hvert år at appen bygges for en nyere Android-versjon, og Apple krever at oppdateringer lages med siste utgave av verktøyene sine. I tillegg kommer feilretting, nye telefoner og tjenester appen er avhengig av. Gjør ingen noe, virker appen en stund, men blir stadig vanskeligere å rette.
Les hele6. oktober 2026
Godkjent i App Store: det som faktisk stopper folk
Apple avviste omtrent én av fire innsendinger til App Store i 2024, ifølge sin egen åpenhetsrapport. De vanligste grunnene er praktiske: appen krasjer under testen, en lenke virker ikke, Apple får ingen testbruker å logge inn med, eller appen er bare en nettside i innpakning. Alt dette kan sjekkes før du sender inn.
Les hele29. september 2026
Trenger bedriften en app, eller holder nettsiden?
For de fleste bedrifter holder det med en god nettside som virker på mobilen. En app lønner seg først når de samme folkene kommer tilbake igjen og igjen for å gjøre noe, for eksempel ansatte som fører timer, medlemmer som booker eller faste kunder som bestiller. Skal folk bare finne deg, lese om deg og ta kontakt, er nettsiden riktig svar.
Les hele28. september 2026
Hva er en MVP? Og hva bør du kutte fra første versjon?
MVP står for minimum viable product, på norsk minste levedyktige produkt: den minste versjonen av appen som løser hovedproblemet godt nok til at noen vil bruke den. Poenget er å finne ut om idéen holder før du bruker penger på alt annet. For en app betyr det som regel én hovedfunksjon, få skjermer og ingenting som kan vente til versjon to.
Les hele28. september 2026
Hva er vibe coding? Og kan du lage en app selv med det?
Vibe coding betyr at du beskriver hva du vil ha med vanlige ord, lar en AI-modell skrive koden og prøver resultatet uten å lese koden selv. På den måten kan du lage en enkel prototype eller en web-app for eget bruk. Innlogging for andre, betaling, appbutikkene og vedlikehold er der det stopper for de fleste.
Les hele28. september 2026
Hvordan lage en app? Seks steg fra idé til telefon
Du lager en app i seks steg: beskriv hva den skal gjøre, velg om den skal i appbutikkene eller åpnes i nettleseren, tegn skjermene, bygg den, test den på ekte telefoner og publiser den. Byggingen kan du gjøre selv med kode, med nocode- og AI-verktøy, eller få gjort av noen andre. Hvilken vei som passer, avgjøres mest av hvor mye tid du har.
Les hele22. september 2026
Hvor lang tid tar det å lage en app?
En liten, godt avgrenset app bygges på noen uker. Før byggingen går det noen dager til en prat og en skriftlig plan. Etterpå kommer butikkenes vurdering: Apple oppgir at ni av ti apper vurderes på under et døgn, mens en ny personlig konto hos Google krever 14 dager med testing. En web-app er live samme dag.
Les hele27. august 2026
Slik velger du apputvikler: sju spørsmål å stille
De fleste tilbud på apputvikling er umulige å sammenligne, fordi de beskriver forskjellige jobber med de samme ordene. Disse sju spørsmålene gjør dem sammenlignbare, og de tar ti minutter å stille.
Les hele19. august 2026
Web-app eller ekte app? Slik velger du
Trenger appen kamera, varsler eller å virke uten nett? Da må den i butikkene. Gjør den ikke det, sparer en web-app deg for 5 000 kroner, to ukers ventetid og Apples godkjenningsrunde.
Les hele19. august 2026
Løpende kostnader for en app etter lansering
Apple tar 99 dollar i året. Google tar 25 dollar én gang. Resten avhenger av om appen trenger en server. Her er hele regnestykket, uten skjulte poster.
Les hele